ЛКШ.2012.Август.Графическая библиотека OpenGL



Содание OpenGL-проекта в Visual Studio
(рабочесть, увы, не гарантируется)
  1. Скопируйте файлы библиотек в каталоги «MVS9\VC\Platform SDK\Include», «MVS9\VC\Platform SDK\Lib» и «Windows\System». Если эти файлы уже там находятся, то заменять их не следует.
  2. Создайте пустой проект (File → New → Projects → Win32 → Win32 Console Application → Console Application → An empty project).
  3. Добавьте в проект или создайте файл с расширением *.c или *.cpp.
  4. Поключите библиотеки OpenGL: в Projects → Properties → Configuration Properties → Linker → Input в поле «Additional dependencies» выберите названия библиотек (opengl32.lib, glu32.lib, glut32.lib, glaux.lib).
  5. Чтобы не появлялось окно консоли можно выбрать Project → Properties → Configuration Properties → Linker → System и в поле Subsystem выбрать «Windows» вместо «Console». После этого нужно перейти в раздел Linker → Advanced и в поле Entry Point написать «wmainCRTStartup».