ЛКШ.2012.Август.Графическая библиотека OpenGL
Содание OpenGL-проекта в Visual Studio
(рабочесть, увы, не гарантируется)
- Скопируйте файлы библиотек
в каталоги «MVS9\VC\Platform SDK\Include», «MVS9\VC\Platform SDK\Lib» и
«Windows\System». Если эти файлы уже там находятся, то
заменять их не следует.
- Создайте пустой проект (File → New →
Projects → Win32 → Win32 Console Application →
Console Application → An empty project).
- Добавьте в проект или создайте файл с расширением *.c или *.cpp.
- Поключите библиотеки OpenGL: в Projects → Properties →
Configuration Properties → Linker → Input в поле
«Additional dependencies» выберите названия библиотек
(opengl32.lib, glu32.lib, glut32.lib, glaux.lib).
- Чтобы не появлялось окно консоли можно выбрать Project →
Properties → Configuration Properties → Linker
→ System и в поле Subsystem выбрать «Windows»
вместо «Console». После этого нужно перейти в раздел
Linker → Advanced и в поле Entry Point написать
«wmainCRTStartup».